10. Verwendung von Roboter-WebAPP-Programmen
10.1. Automatisches Laden des Standard-Jobprogramms beim Start einstellen
1/**
2* @brief Legt fest, ob das Standard-Jobprogramm beim Start automatisch geladen wird.
3* @param [in] flag 0-nicht automatisch laden, 1-automatisch laden.
4* @param [in] program_name Name und Pfad des Jobprogramms, z.B. "/fruser/movej.lua". "/fruser/" ist fester Pfad für QX, "/usr/local/etc/controller/lua/" fester Pfad für LA.
5* @return Fehlercode.
6*/
7errno_t LoadDefaultProgConfig(uint8_t flag, char program_name[64]);
10.2. Bestimmtes Jobprogramm laden
1/**
2* @brief Lädt ein bestimmtes Jobprogramm.
3* @param [in] program_name Name und Pfad des Jobprogramms, z.B. "/fruser/movej.lua". "/fruser/" ist fester Pfad für QX, "/usr/local/etc/controller/lua/" fester Pfad für LA.
4* @return Fehlercode.
5*/
6errno_t ProgramLoad(char program_name[64]);
10.3. Name des geladenen Jobprogramms abrufen
1/**
2* @brief Gibt den Namen des geladenen Jobprogramms zurück.
3* @param [out] program_name Name und Pfad des Jobprogramms, z.B. "/fruser/movej.lua". "/fruser/" ist fester Pfad für QX, "/usr/local/etc/controller/lua/" fester Pfad für LA.
4* @return Fehlercode.
5*/
6errno_t GetLoadedProgram(char program_name[64]);
10.4. Aktuelle Zeilennummer des ausgeführten Roboter-Jobprogramms abrufen
1/**
2* @brief Gibt die aktuelle Zeilennummer des ausgeführten Roboter-Jobprogramms zurück.
3* @param [out] line Zeilennummer.
4* @return Fehlercode.
5*/
6errno_t GetCurrentLine(int *line);
10.5. Aktuell geladenes Jobprogramm starten
1/**
2* @brief Startet das aktuell geladene Jobprogramm.
3* @return Fehlercode.
4*/
5errno_t ProgramRun();
10.6. Laufendes Jobprogramm pausieren
1/**
2* @brief Pausiert das aktuell laufende Jobprogramm.
3* @return Fehlercode.
4*/
5errno_t ProgramPause();
10.7. Pausiertes Jobprogramm fortsetzen
1/**
2* @brief Setzt das aktuell pausierte Jobprogramm fort.
3* @return Fehlercode.
4*/
5errno_t ProgramResume();
10.8. Laufendes Jobprogramm beenden
1/**
2* @brief Beendet das aktuell laufende Jobprogramm.
3* @return Fehlercode.
4*/
5errno_t ProgramStop();
10.9. Ausführungsstatus des Roboter-Jobprogramms abrufen
1/**
2* @brief Gibt den Ausführungsstatus des Roboter-Jobprogramms zurück.
3* @param [out] state 1-Programm gestoppt oder kein Programm läuft, 2-Programm läuft, 3-Programm pausiert.
4* @return Fehlercode.
5*/
6errno_t GetProgramState(uint8_t *state);
10.10. Codebeispiel für Roboter-LUA-Programmoperationen
1int TestLuaOp(void)
2{
3 ROBOT_STATE_PKG pkg = {};
4 FRRobot robot;
5 robot.LoggerInit();
6 robot.SetLoggerLevel(1);
7 int rtn = robot.RPC("192.168.58.2");
8 if (rtn != 0)
9 {
10 return -1;
11 }
12 robot.SetReConnectParam(true, 30000, 500);
13 char program_name[64] = "/fruser/test.lua";
14 char loaded_name[64] = "";
15 uint8_t state;
16 int line;
17 robot.Mode(0);
18 robot.LoadDefaultProgConfig(0, program_name);
19 robot.ProgramLoad(program_name);
20 robot.ProgramRun();
21 robot.Sleep(1000);
22 robot.ProgramPause();
23 robot.GetProgramState(&state);
24 printf("program state:%u\n", state);
25 robot.GetCurrentLine(&line);
26 printf("current line:%d\n", line);
27 robot.GetLoadedProgram(loaded_name);
28 printf("program name:%s\n", loaded_name);
29 robot.Sleep(1000);
30 robot.ProgramResume();
31 robot.Sleep(1000);
32 robot.ProgramStop();
33 robot.Sleep(1000);
34 robot.CloseRPC();
35 return 0;
36}
10.11. Lua-Datei herunterladen
Neu in Version C++SDK-v2.1.2.0.
1/**
2* @brief Lädt eine Lua-Datei herunter.
3* @param [in] fileName Name der herunterzuladenden Lua-Datei, z.B. "test.lua".
4* @param [in] savePath Lokaler Pfad zum Speichern der Datei, z.B. "D://Down/".
5* @return Fehlercode.
6*/
7errno_t LuaDownLoad(std::string fileName, std::string savePath);
10.12. Lua-Datei löschen
Neu in Version C++SDK-v2.1.2.0.
1/**
2* @brief Löscht eine Lua-Datei.
3* @param [in] fileName Name der zu löschenden Lua-Datei, z.B. "test.lua".
4* @return Fehlercode.
5*/
6errno_t LuaDelete(std::string fileName);
10.13. Namen aller aktuellen Lua-Dateien abrufen
Neu in Version C++SDK-v2.1.2.0.
1/**
2* @brief Gibt die Namen aller aktuellen Lua-Dateien zurück.
3* @param [out] luaNames Liste der Lua-Dateinamen.
4* @return Fehlercode.
5*/
6errno_t GetLuaList(std::list<std::string>* luaNames);
10.14. Lua-Datei hochladen
Neu in Version C++SDK-v2.1.2.0.
1/**
2* @brief Lädt eine Lua-Datei hoch.
3* @param [in] filePath Lokaler Pfad der Lua-Datei.
4* @return Fehlercode.
5*/
6errno_t LuaUpload(std::string filePath);
10.15. Codebeispiel für Roboter-LUA-Datei-Upload/-Download
1int TestLUAUpDownLoad(void)
2{
3 ROBOT_STATE_PKG pkg = {};
4 FRRobot robot;
5 robot.LoggerInit();
6 robot.SetLoggerLevel(1);
7 int rtn = robot.RPC("192.168.58.2");
8 if (rtn != 0)
9 {
10 return -1;
11 }
12 robot.SetReConnectParam(true, 30000, 500);
13 list<std::string> luaNames;
14 rtn = robot.GetLuaList(&luaNames);
15 std::cout << "res is: " << rtn << std::endl;
16 std::cout << "size is: " << luaNames.size() << std::endl;
17 for (auto it = luaNames.begin(); it != luaNames.end(); it++)
18 {
19 std::cout << it->c_str() << std::endl;
20 }
21 rtn = robot.LuaDownLoad("test.lua", "D://zDOWN/");
22 printf("LuaDownLoad rtn is %d\n", rtn);
23 rtn = robot.LuaUpload("D://zUP/airlab.lua");
24 printf("LuaUpload rtn is %d\n", rtn);
25 rtn = robot.LuaDelete("test.lua");
26 printf("LuaDelete rtn is %d\n", rtn);
27 robot.CloseRPC();
28 return 0;
29}