10. Verwendung von Roboter-WebAPP-Programmen
10.1. Einstellen des standardmäßig beim Start automatisch zu ladenden Arbeitsprogramms
1/**
2* @brief Einstellen des standardmäßig beim Start automatisch zu ladenden Arbeitsprogramms
3* @param [in] flag 0 - Standardprogramm nicht automatisch beim Start laden, 1 - Standardprogramm automatisch beim Start laden
4* @param [in] program_name Name und Pfad des Arbeitsprogramms, z.B. "/fruser/movej.lua", wobei "/fruser/" der feste Pfad für QX und "/usr/local/etc/controller/lua/" der feste Pfad für LA ist
5* @return Fehlercode
6*/
7int LoadDefaultProgConfig(byte flag, string program_name);
10.2. Angegebenes Arbeitsprogramm laden
1/**
2* @brief Angegebenes Arbeitsprogramm laden
3* @param [in] program_name Name und Pfad des Arbeitsprogramms, z.B. "/fruser/movej.lua", wobei "/fruser/" der feste Pfad für QX und "/usr/local/etc/controller/lua/" der feste Pfad für LA ist
4* @return Fehlercode
5*/
6int ProgramLoad(string program_name);
10.3. Name des geladenen Arbeitsprogramms abrufen
1/**
2* @brief Name des geladenen Arbeitsprogramms abrufen
3* @param [out] program_name Name und Pfad des Arbeitsprogramms, z.B. "/fruser/movej.lua"
4* @return Fehlercode
5*/
6int GetLoadedProgram(ref string program_name);
10.4. Aktuelle Zeilennummer der Roboter-Arbeitsprogrammausführung abrufen
1/**
2* @brief Aktuelle Zeilennummer der Roboter-Arbeitsprogrammausführung abrufen
3* @param [out] line Zeilennummer
4* @return Fehlercode
5*/
6int GetCurrentLine(ref int line);
10.5. Aktuell geladenes Arbeitsprogramm ausführen
1/**
2* @brief Aktuell geladenes Arbeitsprogramm ausführen
3* @return Fehlercode
4*/
5int ProgramRun();
10.6. Aktuell laufendes Arbeitsprogramm pausieren
1/**
2* @brief Aktuell laufendes Arbeitsprogramm pausieren
3* @return Fehlercode
4*/
5int ProgramPause();
10.7. Aktuell pausiertes Arbeitsprogramm fortsetzen
1/**
2* @brief Aktuell pausiertes Arbeitsprogramm fortsetzen
3* @return Fehlercode
4*/
5int ProgramResume();
10.8. Aktuell laufendes Arbeitsprogramm beenden
1/**
2* @brief Aktuell laufendes Arbeitsprogramm beenden
3* @return Fehlercode
4*/
5int ProgramStop();
10.9. Ausführungsstatus des Roboter-Arbeitsprogramms abrufen
1/**
2* @brief Ausführungsstatus des Roboter-Arbeitsprogramms abrufen
3* @param [out] state 1 - Programm gestoppt oder kein Programm läuft, 2 - Programm läuft, 3 - Programm pausiert
4* @return Fehlercode
5*/
6int GetProgramState(ref byte state);
10.10. Codebeispiel für Roboter-LUA-Programmoperationen
1private void btnWebApp_Click(object sender, EventArgs e)
2{
3 string program_name = "/fruser/Text1.lua";
4 string loaded_name = "";
5 byte state=0;
6 int line=0;
7
8 robot.Mode(0);
9 robot.LoadDefaultProgConfig(0, program_name);
10 robot.ProgramLoad(program_name);
11 robot.ProgramRun();
12 Thread.Sleep(1000);
13 robot.ProgramPause();
14 robot.GetProgramState(ref state);
15 Console.WriteLine("program state:{0}\n", state);
16 robot.GetCurrentLine(ref line);
17 Console.WriteLine("current line:{0}\n", line);
18 robot.GetLoadedProgram(ref loaded_name);
19 Console.WriteLine("program name:{0}\n", loaded_name);
20 Thread.Sleep(1000);
21 robot.ProgramResume();
22 Thread.Sleep(1000);
23 robot.ProgramStop();
24 Thread.Sleep(1000);
25}
10.11. Lua-Datei herunterladen
Neu in Version C#SDK-v1.0.5.
1/**
2* @brief Lua-Datei herunterladen
3* @param [in] fileName Name der herunterzuladenden Arbeitsprogrammdatei, z.B. "test.lua" oder "test.tar.gz"
4* @param [in] savePath Lokaler Pfad zum Speichern der Arbeitsprogrammdatei, z.B. "D://Down/"
5* @return Fehlercode
6*/
7public int LuaDownLoad(string fileName, string savePath);
10.12. Lua-Datei hochladen
Neu in Version C#SDK-v1.0.5.
1/**
2* @brief Lua-Datei hochladen
3* @param [in] filePath Lokaler Pfad zur Arbeitsprogrammdatei, z.B. ".../test.lua" oder ".../test.tar.gz"
4* @param [out] errStr Fehlermeldung (falls vorhanden)
5* @return Fehlercode
6*/
7public int LuaUpload(string filePath, ref string errStr);
10.13. Lua-Datei löschen
Neu in Version C#SDK-v1.0.5.
1/**
2* @brief Lua-Datei löschen
3* @param [in] fileName Name der zu löschenden Arbeitsprogrammdatei, z.B. "test.lua"
4* @return Fehlercode
5*/
6public int LuaDelete(string fileName);
10.14. Namen aller aktuellen Lua-Dateien abrufen
Neu in Version C#SDK-v1.0.5.
1/**
2* @brief Namen aller aktuellen Lua-Dateien abrufen
3* @param [out] luaNames Liste der Namen der Arbeitsprogrammdateien
4* @return Fehlercode
5*/
6public int GetLuaList(ref List<string> luaNames);
10.15. Codebeispiel für Roboter-LUA-Datei-Upload/Download
Neu in Version C#SDK-v1.0.5.
1private void btnUploadLua_Click(object sender, EventArgs e)
2{
3 int rtn;
4 List<string> luaNames = new List<string>();
5 rtn = robot.GetLuaList(ref luaNames);
6 Console.WriteLine("res is: {0}", rtn);
7 Console.WriteLine("size is: {0}", luaNames.Count);
8 foreach (var name in luaNames)
9 {
10 Console.WriteLine(name);
11 }
12 rtn = robot.LuaDownLoad("TT.lua", "D://zDOWN/");
13 Console.WriteLine("LuaDownLoad rtn is {0}", rtn);
14 string errStr = "";
15 Thread.Sleep(2000);
16
17 rtn = robot.LuaUpload("D://zUP/airlab.lua", ref errStr);
18 Console.WriteLine("LuaUpload rtn is {0}", errStr);
19 Thread.Sleep(2000);
20 rtn = robot.LuaDelete("TT.lua");
21 Console.WriteLine("LuaDelete rtn is {0}", rtn);
22}